Jitter ist ein Begriff, der in der Computergrafik und Virtual Reality verwendet wird, um ein unerwünschtes Flimmern oder Zittern in einer dargestellten Szene zu beschreiben. Dieser Effekt tritt auf, wenn es zu einer inkonsistenten Darstellung der Bilder auf dem Display kommt, was zu einer Störung der Wahrnehmung führt und die immersive Erfahrung beeinträchtigen kann.
Jitter kann durch verschiedene Faktoren verursacht werden, einschließlich der Bildwiederholfrequenz des Displays, der Leistungsfähigkeit des Grafikprozessors und der Qualität des Verbindungskabels. Wenn die Framerate, also die Anzahl der Bilder pro Sekunde, zu niedrig ist, kann dies dazu führen, dass sich das Bild nicht flüssig bewegt und zu einem Zittern oder Flimmern führt.