
Hier findet ihr nützliche Tools für das Erstellen von 3D-Modellen und VR-Kontexten sowie Plattformen für nutzbare 360°- und 3D-Inhalte
Erstellen von 3D-Medien
Adobe Medium – professionell innerhalb von VR modellieren
Adobe Mixamo – Animieren von 3D-Avataren
Google Blocks – 3D-Modellierungs-Software, in VR, einfach und intuitiv
Monster Mash – eine sehr, sehr einfache Möglichkeit 3D-Modelle zu zeichnen und zu animieren
TinkerCAD – 3D-Modellierungs-Software, browserbasiert, einfach, intuitiv und kollaborativ
Erstellen von 360°-Umgebungen
Lapentor – 360°-Tour-Creator, browserbasiert, einfach und intuitiv
H5P (Virtual Tour Plugin) – 360°-Tour-Creator, open source
Uptale – 360°-Tour-Editor, browserbasiert, funktionsreich
Google Tour Creator – 360°-Tour-Editor, browserbasiert, einfach und intuitiv
Erstellen von VR-Kontexten
Mozilla Hubs / Spoke – eine einfache Browser-basierte Möglichkeit VR-Räume zu gestalten und gemeinsam zu nutzen
Unity – Entwicklungsumgebung, Desktop, all-umfassend
Unreal Engine – Entwicklungsumgebung, Desktop, all-umfassend
Online-Plattformen für nutzbare 360°- und 3D-Inhalte
eigene 360° Bilder – 360°-Fotos, royalty free
Flickr Gruppe – 360°-Fotos, verschiedene Lizenzen, ( [Gruppen-] Suche nutzen und nach Creative Common filtern)
Google Poly – 3D-Modelle und -Szenen sowie VR-Touren, CC-BY
… ja … auch hier wird noch ergänzt ;D