Tool-Sammlung

    Hier findet ihr nützliche Tools für das Erstellen von 3D-Modellen und VR-Kontexten sowie Plattformen für nutzbare 360°- und 3D-Inhalte


    Erstellen von 3D-Medien

    Adobe Medium – professionell innerhalb von VR modellieren

    Adobe Mixamo – Animieren von 3D-Avataren

    Google Blocks – 3D-Modellierungs-Software, in VR, einfach und intuitiv

    Monster Mash – eine sehr, sehr einfache Möglichkeit 3D-Modelle zu zeichnen und zu animieren

    TinkerCAD – 3D-Modellierungs-Software, browserbasiert, einfach, intuitiv und kollaborativ


    Erstellen von 360°-Umgebungen

    Lapentor – 360°-Tour-Creator, browserbasiert, einfach und intuitiv

    H5P (Virtual Tour Plugin) – 360°-Tour-Creator, open source

    Uptale – 360°-Tour-Editor, browserbasiert, funktionsreich

    Google Tour Creator – 360°-Tour-Editor, browserbasiert, einfach und intuitiv


    Erstellen von VR-Kontexten

    Mozilla Hubs / Spoke – eine einfache Browser-basierte Möglichkeit VR-Räume zu gestalten und gemeinsam zu nutzen

    Unity – Entwicklungsumgebung, Desktop, all-umfassend

    Unreal Engine – Entwicklungsumgebung, Desktop, all-umfassend


    Online-Plattformen für nutzbare 360°- und 3D-Inhalte

    eigene 360° Bilder – 360°-Fotos, royalty free

    Flickr Gruppe – 360°-Fotos, verschiedene Lizenzen, ( [Gruppen-] Suche nutzen und nach Creative Common filtern)

    Google Poly – 3D-Modelle und -Szenen sowie VR-Touren, CC-BY


    … ja … auch hier wird noch ergänzt ;D