Faces

Faces (englisch für Flächen) im Kontext von 3D-Programmen bezeichnen  die Anzahl der Flächen, die ein 3D-Modell besitzt. Polygone (Viel-Ecke) werden synonym zu Faces verwendet.

Um ein 3D-Modell darzustellen, wird vom Computer jede Fläche in Dreiecke (Tris vom englischen Triangels) unterteilt, daher geben einige Programme grundsätzlich Tris statt Polygonen an (zum Beispiel Maya).