Polygone

Polygone (Viel-Ecke) im Kontext von 3D-Programmen bezeichnen  die Anzahl der Flächen, die ein 3D-Modell besitzt. Faces ist der englische Begriff für Flächen und wird synonym zu Polygonen verwendet (zum Beispiel in Blender).

Um ein 3D-Modell darzustellen, wird vom Computer jedes Polygon in Dreiecke (Tris vom englischen Triangels) unterteilt, daher geben einige Programme grundsätzlich Tris statt Polygonen an (zum Beispiel Maya).