Material

Abseits der Form eines 3D-Objekts, sind Materialien dafür verantwortlich abzubilden, aus welchem Stoff Objekte beschaffen sind (Stein, Rauch, Haut, etc.) und wie sie beispielsweise auf Licht oder Schatten reagieren. Auch Eigenschaften wie Härte (zum Beispiel eines Balls) können über physikalische Materialien festgelegt werden.